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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>上海杰萃三维动画制作公司博客</title><link>http://www.3dppt.com/blog/</link><description>3D动画制作公司</description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Spirit Build 80708</generator><language>zh-CN</language><copyright>CopyRight©　2008 ~ 2010　www.3dppt.com 杰萃三维动画制作 上海营销策划 三维动画制作公司 企业VI设计公司  版权所有：上海杰萃视觉营销机构     公司地址：上海市长宁区昭化路357号 　电话：（8621）52383789　网站备案：沪ICP备08015439号</copyright><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 14:03:28 +0800</pubDate><item><title>五月天3d大作——《追梦3DNA》9月上映</title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/390.html</link><pubDate>Fri, 16 Sep 2011 10:07:05 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/390.html</guid><description><![CDATA[<p><span> </span><p><a href="http://www.3dppt.com/">3D</a>视觉策划、<a href="http://www.3dppt.com/">3D动画</a>制作（<a href="http://www.3dppt.com/gydh.asp">三维动画</a>）、<a href="http://www.3dppt.com/">三维动画制作</a>、<a title="三维设计" href="http://www.3dppt.com/">三维设计</a>、<a title="影视后期制作" href="http://www.3dppt.com/">影视后期制作</a>、<a href="http://www.3dppt.com/qyxc.asp">企业宣传片</a>、<a href="http://www.3dppt.com/">三维</a>工业设计、产品演示动画、<a href="http://www.3dppt.com/jsdh.asp">角色动画</a>、<a href="http://www.3dppt.com/xnxs.asp">虚拟现实</a>、<a href="http://www.3dppt.com/3w.asp">3D效果图</a>、<a href="http://www.3dppt.com/ystx.asp">影视特效</a>、<a href="http://www.3dppt.com/hqjj.asp">后期剪辑</a>、<a href="http://www.3dppt.com/bzhc.asp">影视广告</a>、<a href="http://www.3dppt.com/lypy.asp">录音配音</a>、多媒体<a href="http://www.3dppt.com/">制作设计</a>、<a href="http://www.3dppt.com/jzdh.asp">建筑动画</a></p></p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">&nbsp;</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">由得艺国际、相信音乐联合出品，小马奔腾影业发行，即将于9月23日内地公映的华语首部3D音乐电影五月天《追梦3DNA》。这部集结了亚洲天团五月天在全球各地巡回演唱会精华的音乐电影，除了以3D效果呈现出不一样的演唱会质感之外，更有刘若英、任贤齐、林雪等明星的加盟演出，共同在大银幕上营造出一段神奇的&ldquo;追梦之旅&rdquo;。</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">16台摄影机 360度捕捉五月天每一面</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">近年来在《阿凡达》的带动下3D电影风靡全球，藉此机会，阿信一直想筹备的音乐电影也与最新的3D技术来了一次&ldquo;亲密接触&rdquo;，在启动全球巡回演唱会的时候，一直随身跟拍的3D摄影团队也正式确立。五月天《追梦3DNA》中的3D技术由曲全立导演担任3D制作总监，曲导带着旗下团队历经多年经验，成功研发出独家的数字3D真人实拍设备、与3D立体影像拍摄技术，2010年时曾与享誉国际的侯孝贤导演联手，为上海世博会破天荒使用16台投影机，创造360度环幕3D立体空间。而在五月天《追梦3DNA》中，曲导更动用了超过以往规格的摄影机拍摄，并精心设计更多3D画面，打造出无与伦比的华语首部3D音乐电影。</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">五月天银幕处女作</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">五月天《追梦3DNA》是五月天成立以来的首部银幕处女秀，虽然十年来五月天也参加过不少电影台前幕后的工作，但以主角的方式集体亮相在大银幕上还是头一回。谈及为何要选择五月天《追梦3DNA》作为五月天的首部电影，阿信说道：&ldquo;音乐是五月天的根﹑演唱会是五月天的灵魂﹑电影是五月天的梦。大家都知道，五月天爱作梦，也一直不惜代价倔强地追梦。没有大家跟五月天一起追梦，梦想不会成真，而且真的零距离。&rdquo;</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">任贤齐 刘若英浪漫街头</p><p style="text-indent: 30px; margin: 0px 3px 15px">在五月天《追梦3DNA》的国内首款预告片当中，除了大量五月天在不同舞台上美轮美奂的视听效果，当中更有任贤齐和刘若英的惊喜亮相。据悉，在片中任贤齐和刘若英扮演的分别是夜班出租车司机与神秘的乘客，两人在影片里将有不少对手戏。制片人透露，在五月天《追梦3DNA》里，小齐依然是人见人爱的好男人形象，但刘若英的角色则会相当&ldquo;爆裂&rdquo;，拳打脚踢的戏份不少，这将和她过去温婉的&ldquo;奶茶&rdquo;形象来了一次突破。</p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/390.html" target="_blank">继续阅读《五月天3d大作——《追梦3DNA》9月上映》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=1">3D动画</a> | Tags: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=3D%E7%94%B5%E5%BD%B1">3D电影</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E7%94%B5%E5%BD%B1%E5%88%B6%E4%BD%9C">三维电影制作</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E7%94%B5%E5%BD%B1">三维电影</a>&nbsp;&nbsp; | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/390.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><h3>相关文章:</h3><ul><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/379.html">印度14岁女孩当上动画公司CEO 最年轻</a> (2011-3-18 15:52:48)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/363.html">《兰戈》3分钟片段展奇趣 老鹰当前蜥蜴快跑</a> (2011-3-7 11:40:12)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/360.html">《阿波罗18号》曝预告 随《变3》调侃登月</a> (2011-2-22 10:2:5)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/357.html">粒子特效工具thinkingParticles新版发布</a> (2011-2-14 14:53:33)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/355.html">驯龙高手2细节披露 更宏大的冒险即将展</a> (2011-2-12 15:59:3)  </li></ul>]]></description><category>3D动画</category><comments>http://www.3dppt.com/blog/post/390.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.3dppt.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.3dppt.com/blog/feed.asp?cmt=390</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.3dppt.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=390&amp;key=016700a4</trackback:ping></item><item><title>2012三维动画制作软件Avid Softimage XSI </title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/389.html</link><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 17:13:45 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/389.html</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">简介：作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业，AVID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台<strong><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画</a></strong>网络系统重要一标，AVID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的<strong>三维动画</strong>网络制作系统。这一系统可以说是中国动画历史上的一个里程碑，CCTV从已有的、多年的2D动画制作的历史和经验上，向<strong><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画</a></strong>制作上迈出了一大步，同时在影视动画制作方面，具备了与国际接轨及参与国际竞争的系统平台。</span></span></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">　　我国以往的3D动画制作模式基本上是单机工作模式，而好莱坞早已是大规模的群体作业了。网络群体并行运算(Render Farm)，周期短、效率高、成本低。CCTV这一项目，完全基于目前国际的最新技术，基于对好莱坞多家著名制作基地认真调研分析的基础上，由SOFTIMAGE全球特别项目专家小组提出方案设计，CCTV结合自己的需求情况，最终确定系统方案。其规模包括：近150台工作站/服务器、50套三维动画软件、60套管理软件、30套二维卡通软件、150套Mental Ray渲染软件、2台 DS 后期合成系统、以及Vicon运动捕捉、FilmBox、InSpeck &ndash;3D扫描仪等辅助软硬件设备。<br />　　AVID于1998年并购了SOFTIMAGE以后，于1999年底推出了全新一带三维动画软件XSI，由于其非线性动画的特色及大量的技术改进，使业界再次刮目相看。最近，国际最著名的影视特技制作公司ILM（Industrial Light and Magic）作为XSI的用户创作的三部新片《侏罗纪公园III》、《木乃伊归来》、《人工智能》受到了业界的关注与好评，也使业界再次聚焦XSI。&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>三维动画的发展经历</strong>了简单图形到复杂场景，再到角色动画的三个发展阶段，XSI被业界称为代表未来走向的第三代三维动画软件，不仅因为其强大的非线性动画角色制作能力，也源于它近年来的不断推陈出新，使其在模型、渲染、粒子效果、流体、刚体、柔体动力学效果、毛发、布料仿真等效果上综合实力优于其它第二带软件，此外，XSI创造性的推出许多前所未有的新概念，有基于INTERNET的内置网络浏览器NET-VIEW，可快速通过网络与远程交换创作资料；有动画合成一体化的内置合成器，从而解决了多年来困扰制作的多动画特技层精确对位问题,动画/拍摄色调/光线/景深匹配等问题，被誉为动画影视创作的一次革命。XSI推出的起点较其它软件高，而且开发力度较大，仅今年内就两次推出新版本，尤其是 v2.0比v1.5就有2500多个功能改进, 软件呈现良好研发势头。</span></span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">Softimage XSI是与Alias wavefrontMaya同为电影级的另一套超強3D动画工具,也在国际间享有盛名,它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隱少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》....到最近的《魔蠍大帝》、《战栗空間》等电影里都可以找到它的身影。特別在电视传播界使用极为广泛,而由于近来3D动画被普遍应用于平面美术设计,工业设计,室內设计,广告影片,电影特效,电玩游戏,虚拟网络,电子商务,多媒体光碟...等各项领域.......。SoftimageXSI杰出的动作控制技术，使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷，都是由Softimage XSI来设置动画的。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Softimage XSI3.8版，3.8又分为普通版和Extreme版，Extreme版增加了mental ray渲染器和粒子系统，还有一些增强的功能模块。但普通版在动画能力上同Extereme版一样，丝毫没有遗漏。&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Softimage XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。MentalRay图象渲染软件由于有丰富的算法，图象质量优良，成为业界的主流，而目前只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起，而别的软件就算能通过接口模块转换，Preview（预调）所见却不是最终Rendering所得，只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。 有人说Mental Ray是所有动画软件中最强的渲染器，在我看来这一点也不夸张。Mental Ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像，《星际战队》中昆虫异形就是用Mental Ray渲染的。许多插件厂商专门为Mental Ray设计的各种特殊效果则大大扩充了Mental Ray的功能，我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。Mental<br />Ray还具有很快的渲染速度。我曾做过一个实验，用3DS Max的raygun和Softimage XSI的Mental Ray来渲染同一张玻璃杯的图像，Mental Ray的渲染速度要高于rangun很多，而且渲染品质更是让raygun相形见拙。Mental Ray Manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;今天，尤其是将来的角色动画制作均会是大规模的制作群，效率已成了重要的因素，而这恰恰是SOFTIMAGE最显著的特点之一。XSI从多个方面提高用户的创作效率。首先，它直接支持Mental Ray跨平台的分布式渲染，通过Cluster自动管理多CPU并行运算，它甚至可以支持多CPU并行运算于Mental Ray V3.0交互式Preview（预看）；其次，它采用内置的INTERNET浏览器NET-VIEW，可快速便捷地进行远程数据交流/交换，目前只有XSI NET-VIEW与NXN管理软件做到了无缝连接；再次，XSI创立的非线性动画设计一直保持着很强的优势，用XSI的智能化动画混合器来进行动作的合成、加工，实在是快之又快。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Softimage XSI的另一个重要特点就是超强的动画能力，它支持各种制作动画的方法，可以产生非常逼真的运动，它所独有的Functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画，而且具有良好的实时反馈能力，使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Softimage XSI的设计界面由5个部分组成，分别提供不同的功能。而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。据说它的界面设计采用直觉式，可以避免复杂的制作界面对用户造成的干扰。<br />　　Softimage XSI从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。提供blend、trim等高级的nurbs技术，但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Softimage下一代版本的代码名是Sumatra。据Softimage公司声称，这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程，极大地提高创作人员的效力。</span></span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium"><strong>&nbsp;softimage xsi7.5最新版本 <font face="Arial">发行时间</font></strong><font face="Arial">：2009年</font></span></span><br /><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Softimage XSI 2012<a target="_blank" href="http://www.9iv.com/down/soft/1597.htm">软件下载地址</a></strong></span></span></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">　</span><strong><span style="font-size: medium">　Softimage公司的官方站点是：</span></strong></span><strong><a href="http://www.softimage.com/"><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">http://www.softimage.com</span></span></a><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium"> ;</span></span></strong><br />&nbsp;</p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/389.html" target="_blank">继续阅读《2012三维动画制作软件Avid Softimage XSI 》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=4">三维动画</a> | Tags: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=XSI+2012">XSI 2012</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%BD%AF%E4%BB%B6">三维动画制作软件</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB">三维动画</a>&nbsp;&nbsp; | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/389.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><h3>相关文章:</h3><ul><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/388.html">三维动画制作软件大汇总</a> (2011-4-14 15:16:44)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/387.html">《希望》首部以扛着救灾为题材的原创三维动画</a> (2011-4-12 16:33:0)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/383.html">UV Deluxe将所有UV工具整合到一个工具集</a> (2011-3-18 15:59:34)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/361.html">独具创意 Maya插件abxPicker轻松控制绑定</a> (2011-2-28 10:53:29)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/348.html">3Delight for Softimage带来更震撼的性能</a> (2011-2-10 11:14:0)  </li></ul>]]></description><category>三维动画</category><comments>http://www.3dppt.com/blog/post/389.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.3dppt.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.3dppt.com/blog/feed.asp?cmt=389</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.3dppt.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=389&amp;key=86ce0d30</trackback:ping></item><item><title>三维动画制作软件大汇总</title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/388.html</link><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:16:44 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/388.html</guid><description><![CDATA[<p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">简介：</span></span></strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">首先这些<strong><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画制作</a></strong>软件都是可以在PC平台上运行的，1994年，Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司，使其成为Microsoft公司的全资子公司。随后便推出了Softimage 3D for NT版，这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭，可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。这之后各<strong>三维动画制作</strong>软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版，因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势，必定有大量的用户将转向PC平台，况且如果不紧跟Microsoft的脚步，必将被淘汰。<strong><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画制</a>作</strong>软件SGI公司看到这种情形也不示弱，于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购，顺势推出了最新的3D动画软件&mdash;&mdash;MAYA。</span></span></p><p><strong><span style="font-size: medium">一、超强三维动画制作软件-<a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/blog/view.asp?id=389">Avid Softimage XSI </a></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><font size="4">　　Softimage XSI的另一个重要特点就是超强的动画能力，它支持各种制作动画的方法，可以产生非常逼真的运动，它所独有的Functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画，而且具有良好的实时反馈能力，使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。</font></span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体"><font size="4">Softimage XSI的设计界面由5个部分组成，分别提供不同的功能。而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。据说它的界面设计采用直觉式，可以避免复杂的制作界面对用户造成的干扰。<br />　　Softimage XSI从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。提供blend、trim等高级的nurbs技术，但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距。</font></span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体"><font size="4">Softimage下一代版本的代码名是Sumatra。据Softimage公司声称，这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程，极大地提高创作人员的效力。</font></span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体"><font size="4">Softimage公司的官方站点是：</font></span><font size="4"><a href="http://www.softimage.com/"><span style="font-family: 宋体">http://www.softimage.com</span></a></font><span style="font-family: 宋体"><font size="4"> </font></span></p><p><span style="font-family: 宋体"><font size="4"><b>二、三维动画制作软件 Sumatra（苏门达腊）-三维非线性动画创作系统</b></font></span></p><p><span style="font-family: 宋体"><font size="4"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>这是业界第一个真正具有全新概念的非线性动画系统。&ldquo;Sumatra&rdquo;是Softimage公司研制的下一代三维动画系统，它是业界第一个真正的具有全新概念的非线性动画系统，它大大地提高艺术家的创作力和灵活性，从而带来快速的投资回报。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; &ldquo;Sumatra&rdquo;的高级直观的工具包可以进行完美无缺的角色动画、非破坏性的动画混合、高质量交互式的动画生成，它革新了数字艺术家传统制作三维动画的方式，并可应用在视频、电影、广播电视、交互媒介和娱乐方面。<br /></font></span></p><p><strong><span style="font-size: medium">三、三维动画制作软件 Alias/Wavefront MAYA<br /></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">　&nbsp; MAYA的诞生确实是一个新纪元，以往人们更多地使用3DS MAX,这个软件也不错，只是它更多的效果制作依赖于外部插件。就作者自身的体会，虽然MAYA制作一个项目比3DS MAX花更多时间和步骤，当的确在生成图像上比用3DS MAX生成的图像具有更多的细节。打个形象的比喻：如果说3DS<br />MAX是一部自动相机的话，MAYA更像是一部手动相机，就像使用相机一样，虽然使用手动相机需要更多的调节，但所摄制的图像是自动相机所无法比拟的，在这当中，手动相机有更多摄影师的参与，也就是说MAYA有更大的可控制性和可操作性。MAYA在建模、渲染、制作数字角色和场景的时候让用户担当了导演、演员、场景设计者、和摄影师的角色。</span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">四、三维动画制作软件 3DS MAX</span></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">　&nbsp; 说到三维动画制作软件，如果不提3DS MAX恐怕要被人笑话了。3DS MAX从1.0版发展到现在的6.0版，可以说是经历了一个由不成熟到成熟壮大的过程。这是应用于PC平台的三维动画软件从1996年开始就一直在三维动画领域叱咤风云。它的前身就是3DS，可能是依靠3DS在PC平台中的优势，3DS MAX一推出就受到了瞩目。它支持Windows 95、Windows NT，具有优良的多线程运算能力，支持多处理器的并行运算，丰富的建模和动画能力，出色的材质编辑系统，这些优秀的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司。现在在国内，3DS MAX的使用人数大大超过了其它三维软件。可以说是一枝独秀。</span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">五、三维动画制作软件 Houdini</span></span></strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium"><br /><br />　　可能国内的读者对Houdini不是很了解，估计也没有什么人用它。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件。同其它软件不同的是，它把三维动画同非线性编辑结合在了一起。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; Houdini特别厉害的功能应该是它的粒子系统和变形球系统。《终结者Ⅱ》里的液态机器人就是用Houdini的变形球系统来完成的，那惊人的Houdini的界面也比较复杂，每个控制的参数很多，不过好的东西总是难学么。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; Houdini其它方面的东西我也不太了解，大家去它的站点看看吧<a href="http://www.sidefx.com/">http://www.sidefx.com/</a></span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">六、三维动画制作软件 Lightwave 3D</span></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Lightwave它在好莱坞所具有的影响一点也不比Softimage、Alias等差。可是它的价格却是非常的低廉，这也是众多公司选用它的原因之一。但光有低廉的价格还不行，Lightwave 3D的品质也是非常出色。名扬全球的好莱坞巨片《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型，就是用Lightwave制作的。</span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">七、三维动画制作软件 Animatek World Builder</span></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">&nbsp;&nbsp;&nbsp; World builder是一个独立的3D景观创造系统，可以独立创造逼真的山水景色，只要画出山的脊线就可以轻易作出雄伟的高山峻岭，只要置放水、树木、石头、瀑布、彩虹、天空、水草、建筑物等物件就可以构筑一幅世界级的山光水色，打开动画钮，调整物件大小、或色彩、风、涟漪、等参数，轻风摇曳的绿色公园、泛起阵阵涟漪的湖面、川流不息的河流、气势磅礴的瀑布、风起云涌的云彩、几乎是信手拈来几可乱真， 配上3DS MAX 透过Z-Buffer(具Z轴空间资料的静态图)合成，可创造媲美株罗纪公园的震撼效果，程式语言化的参数物件编辑系统，提供使用者更进一步的挥，适用在广告影片、GAME场景、多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等，唯一的限制是我们的想像力。</span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">八、三维动画制作软件 Bryce</span></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Bryce也是一套3D的造景软体，由Metacreations公司出品。在Bryce中它提供了许多的预设地形、地面、气候及其材质，独特的气候面板能提供阴影、雾气、大气辉光、云层属性、日夜切换、太阳方位&hellip;&hellip;控制功能，配合其简洁直观的图形化界面，再加入你无限的想象时，你可以自由地创造和改变天空，山脉、湖泊&hellip;&hellip;梦想的一切。由其公司出品的最新版本Bryce5更增加了许多功能，并可以进行动画编辑。Bryce的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的，因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样，至于材质设定方面，除了内附的材质库外，它也允许你输入喜欢的材质来编辑，当然里面本来就有一个材质编辑器，可以让你自己去产生材质。不过这些在我看来都还是太业余了点，同World builder这类软件相比还有不小的差距。</span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">九、三维动画制作软件 Poser</span></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong>Poser是专门用来制作人体的软件。现在最高版本是5.0。在制作人物方面Poser可以说是游刃有余。它可以产生各种类型的人物：男性、女性、小孩等。你可以轻易地选择各种类型的人物部件，从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。</span></span></p><p><strong><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">十、三维动画制作软件 Vue d'Esprit Profesional</span></span></strong></p><p><span style="font-family: 宋体"><span style="font-size: medium">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 它是加拿大Corel公司出品的一款专门用于制作三维风景的动画软件，这个软件提供了众多三维形体的预设库，对于初学者而言，我们只需要在其中选择自己喜欢的物体，通过简单的点击，就可以将它们添加到场景中，从而构成一幅赏心悦目的三维作品。Vue4制作的三维风景甚至比真实的自然风景还要壮观和漂亮。<br /></span></span></p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/388.html" target="_blank">继续阅读《三维动画制作软件大汇总》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=4">三维动画</a> | Tags: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB">三维动画</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C">三维动画制作</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%BD%AF%E4%BB%B6">三维动画制作软件</a>&nbsp;&nbsp; | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/388.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><h3>相关文章:</h3><ul><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/389.html">2012三维动画制作软件Avid Softimage XSI </a> (2011-4-14 17:13:45)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/387.html">《希望》首部以扛着救灾为题材的原创三维动画</a> (2011-4-12 16:33:0)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/383.html">UV Deluxe将所有UV工具整合到一个工具集</a> (2011-3-18 15:59:34)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/361.html">独具创意 Maya插件abxPicker轻松控制绑定</a> (2011-2-28 10:53:29)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/348.html">3Delight for Softimage带来更震撼的性能</a> (2011-2-10 11:14:0)  </li></ul>]]></description><category>三维动画</category><comments>http://www.3dppt.com/blog/post/388.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.3dppt.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.3dppt.com/blog/feed.asp?cmt=388</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.3dppt.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=388&amp;key=8bb93cd0</trackback:ping></item><item><title>《希望》首部以扛着救灾为题材的原创三维动画</title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/387.html</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2011 16:33:00 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/387.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p style="text-align: left"><span style="font-size: medium">简介：又论《希望》，这是中国首部以抗震救灾为题材的<strong><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画</a></strong>，这部<strong>三维动画</strong>片所表现的故事就发生在2008年，汶川地震。这一年所发生的事，让所有中国人永远也不能忘记，奥运成功的落幕让人欣喜，同时也深深为汶川地震所带来的伤害而心疼。而这部<strong><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画</a></strong>正是取材两位让人永远尊敬与怀念的什邡市师古镇民主中心小学女教师袁文婷和遵道镇欢欢幼儿园老师瞿万容。</span></p><p style="text-align: left"><span style="font-size: medium">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2011年，今年日本也发生了震级9级的地震，在感慨的同时不得不让我想起了这部《希望》，是反映灾难的第一部动画片，在仔细看这部三维动画时，被这种宁静而和谐的气氛所感染，却不曾想到，这会是暴风雨前的宁静，在大灾难面前体现出人性最伟大善良的一面。<a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/">三维动画</a>片取材于什邡市师古镇民主中心小学女教师袁文婷和遵道镇欢欢幼儿园老师瞿万容为保护孩子英勇献身的事迹，以孩子们最喜欢的动画片形式加以演绎，突出了灾难面前人性的伟大。经过12个日夜的紧张工作后，这部全长15分钟的动画片顺利完成。该片导演王广仁说，在得知沈阳&ldquo;动画人&rdquo;的爱心义举后，辽宁省广电厅和广电总局对该片一路&ldquo;绿灯&rdquo;。</span></p><p style="text-align: center">&nbsp;</p><p style="text-align: center">&nbsp;</p><p style="text-align: center"><img title="" alt="" onload="ResizeImage(this,520)" src="http://www.3dppt.com/blog/upload/希望.jpg" /></p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/387.html" target="_blank">继续阅读《《希望》首部以扛着救灾为题材的原创三维动画》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=4">三维动画</a> | Tags: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB">三维动画</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E6%8A%97%E9%9C%87%E6%95%91%E7%81%BE">抗震救灾</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E5%8E%9F%E5%88%9B">原创</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E5%B8%8C%E6%9C%9B">希望</a>&nbsp;&nbsp; | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/387.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><h3>相关文章:</h3><ul><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/389.html">2012三维动画制作软件Avid Softimage XSI </a> (2011-4-14 17:13:45)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/388.html">三维动画制作软件大汇总</a> (2011-4-14 15:16:44)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/344.html">3D动画电影《熊猫总动员》2011年2月3日公映</a> (2011-1-24 11:44:34)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/343.html">分析中国三维动画产业</a> (2011-1-21 16:1:23)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/332.html">Pixar基于点云的渲染技术解析</a> (2011-1-19 14:43:1)  </li></ul>]]></description><category>三维动画</category><comments>http://www.3dppt.com/blog/post/387.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.3dppt.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.3dppt.com/blog/feed.asp?cmt=387</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.3dppt.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=387&amp;key=8efc60f1</trackback:ping></item><item><title>倾听世界声音 十二家机构绘乌市规划蓝图</title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/386.html</link><pubDate>Thu, 24 Mar 2011 17:05:35 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/386.html</guid><description><![CDATA[<p align="left">　　</p><p align="left"><font color="#ff6600">12家海内外设计单位共同介入设计</font></p><p align="left">&nbsp;</p><p align="left">为此，设计者需在东起东二环路，西至河滩路，南起六道湾铁路线，北至喀什东路的围合区域，面积约２２平方公里范围内研究，拿出东起会展经九路，西至南湖北路，南起姑苏东路，北至博览中央主楼以北640米的围合区域，面积约6.5平方公里范围内的设计方案。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　国际会展中央片区：位于乌市七道湾地区，其规划建设是为推进新疆同中亚、西亚、南亚和欧洲各国及海内各省（区）在经济、文化、科技等方面的合作交流。为此，该片区未来功能定位是：会展博览、总部经济、现代服务、电子商务、文化创意、高端栖身及都市旅游。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　为此，高铁片区的实际设计范围为：东起西外环路，西至西三路，南起新医路西延段，北至姑苏路西延段，面积约6.6平方公里。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　高铁片区：该片区未来发展方向将结合高铁综合交通关键，将其打造成为西北地区门户关键、乌鲁木齐城市副中央，重点发展总部经济、商务办公、研发咨询、高端零售和栖身等功能。因此，答应设计者在东起阿勒泰路，西至乌奎高速，南起西山路，北至黄山路，面积约35平方公里范围内进行研究。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left"><font color="#ff6600">两片区功能定位 </font></p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　据乌市副市长李宏斌先容，这次设计征集工作乌市特别委托上海城市规划学会和上海城市规划协会作为为代办代理机构，旨在通过国际应征的方式汇集国际一流的设计聪明、利用提高前辈的规划理念、以全球化的视角，来编制高铁片区和国际会展片区的城市设计。期待和但愿参加设计的12家国际机构对目前乌市城市功能布局，以及两个片区在时间和空间上有一个全新的研究和定位，设计出国际一流、海内领先、理念新奇、低碳环保、操纵性也很强的方案。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　例如：介入国际会展中央片区设计的单位就必需将已批在建的项目包括百合公寓一期、区直机关公务员住宅小区、会展酒店以及移动通讯出产基地，在本次城市设计中同一考虑进去，将国际会展中央片区设计成为聚会会议展博览、总部经济、文化创意、现代服务、电子商务、高端栖身、外事交流及都市旅游等多功能为一体的区域。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　此次介入设计的单位手中都有一份《设计任务书》，对设计前提、设计要求、发展要求都有明确的表述。按照要求，设计方在绘就设计方案时，不仅要考虑乌市的特殊地形地貌地质前提，断层带、天气等前提，还须充分在城市设计中考虑城市安全题目。&ldquo;任务书&rdquo;中坦诚地向设计方具体交待了设计片区的现状用地前提、道路及交通前提、乌鲁木齐中央城区城市功能分区和建设项目情况，并就此提出了设计要求。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　按照征集方案时间表进程，设计时间为3月21日至6月21日。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　据悉，2月24日，乌市发布了两片区方案征集公告，截至3月9日，共有38家海内外设计单位应征报名。经组织专家对报名应征单位的资质、业绩、诚信度以及项目设计负责人等进行综合评审，推荐了参加这两片区城市设计的单位建议名单，并经乌市城市规划治理局报乌市政府批准，确定12家规划设计单位参加这两片区的设计。 这12家设计单位均为卓越设计能力、成功的业绩、丰硕的工作经验、在海内外享有较好声誉的单位。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　近日，乌鲁木齐市与参加高铁片区和国际会展中央片区设计的12家设计单位签订了合同，并且支付保证金、踏勘现场、收集资料与答疑。这意味着高铁片区和国际会展中央片区规划设计征集工作由预备阶段进入到设计阶段。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p align="left">　　2011年，乌鲁木齐要在城市的一东一西画两个&ldquo;圈儿&rdquo;：高铁片区和国际会展中央片区，并欲借这两个全新的区域振翅高飞。如今，来自海内外的12家规划设计单位开始为两片区绘制蓝图。</p><p><br />&nbsp;</p><p align="center">&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p><br />&nbsp;</p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/386.html" target="_blank">继续阅读《倾听世界声音 十二家机构绘乌市规划蓝图》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=8">心情记事</a> | Tags:  | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/386.html#comment" 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height="337" alt="" src="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103241704297788.jpg" width="450" border="0" /></a>&nbsp;</p><p align="center">弗兰克&middot;皮尔斯</p><p align="center">　</p><p>　　皮尔斯称：&ldquo;在暗黑3上市之后，短期内我们需要注意的事情是，WOW是否会受它的影响使许多玩家流失，这一点很难预料，因为他们是类型相似的游戏，不是非常相似，但同为RPG风格游戏。对暴雪来说，非常重要的一点是，我们必须尽早意识到，在将来的某时某刻，某款游戏一定会夺走大量的WOW玩家，这是注定的事实。所以，宁愿是我们自己的游戏抢走大量的WOW玩家，而不能是其他的网游。就算大部分玩家都流向了暗黑3，但他们依然是暴雪的玩家。&rdquo;</p><p>&nbsp;</p><p align="center"><a href="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103241704298411.jpg" target="_blank"><img height="501" alt="" src="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103241704298411.jpg" width="550" border="0" /></a>&nbsp;</p><p align="center">暗黑3</p><p align="center">　</p><p>　　随后，皮尔斯又说：&ldquo;不管是暴雪的游戏还是其他的优秀网游，我想网游市场中有足够的顾客群体供各个网游之间分享。我们有的玩家在几个星期或几个月内就通关了我们两年才设计出来的内容。市场里有许多玩家对自己喜欢的游戏充满着激情。我想，目前依然有足够的空间供当今的网游市场去拓展。&rdquo;</p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/385.html" target="_blank">继续阅读《暴雪高层预计《暗黑3》将会分流魔兽世界用户》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=8">心情记事</a> | Tags:  | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/385.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/385.html#comment" target="_blank">还没有相关文章，您来说两句？</a></p>]]></description><category>心情记事</category><comments>http://www.3dppt.com/blog/post/385.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.3dppt.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.3dppt.com/blog/feed.asp?cmt=385</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.3dppt.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=385&amp;key=0911fabf</trackback:ping></item><item><title>地震期间 京都大学禁止Coser参加毕业典礼</title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/384.html</link><pubDate>Thu, 24 Mar 2011 17:02:15 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/384.html</guid><description><![CDATA[<p>在京都大学，各式各样的Cosplay向来是毕业典礼的一大看点。但是近日校方用一纸通告将之拒绝：&ldquo;着装不正式者将被拒绝进入毕业会场&rdquo;。</p><p>&nbsp;</p><p>　　此举可能是由于之前的大地震，又或者是校方终于狠下心来打算整治一番？反正不管原因如何，京都大的同学们愤怒了：&ldquo;这是咱大学的传统啊！&rdquo;&ldquo;没了Cosplay毕业典礼还有啥看头！&rdquo;</p><p>&nbsp;</p><p>　　此事件在网络上也引起了大量讨论：&ldquo;那些真的遭遇了地震的人们根本不会去关心你是不是穿着cosplay毕业的啊。&rdquo;&ldquo;毕业典礼一生才一次，此时不cos，更待何时！&rdquo;</p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/384.html" target="_blank">继续阅读《地震期间 京都大学禁止Coser参加毕业典礼》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=8">心情记事</a> | Tags:  | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/384.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/384.html#comment" 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Deluxe是一个UV工具集合，设计它的主要目的就是把在Maya中不具备的功能都集合到一起。例如像移动UV壳这种功能以前只存在于其他脚本中，但UV Deluxe可以将所有这样的有用功能都包含在一个工具集中。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在zip文件中，这个脚本具有两个版本。两个脚本的功能完全一样，但是在2011版本中，他们被连接到了UV纹理编辑器中。之所以要有两个脚本，是因为无法确定它们能否在Maya 2009中正常工作。如果你不想连接到纹理编辑器上，2009版本可以很好的在2011版本下工作。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 功能划分，以及如何使用：</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#ff6600">Mover</font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按照自定义数值移动选择的UV壳，这对烘焙贴图十分有用。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#ff6600">Scaler</font></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Scaler的主要目的就是当纹理尺寸是非正方形时，轻松缩放你的UV壳的宽度/高度至一半或一倍。在任意的U或V方向上，按照25%、50%、75%和200%对原始尺寸缩放UV坐标。</p><p>&nbsp;</p><p align="center"><a href="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103181600254611.jpg" target="_blank"><img height="369" alt="" src="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103181600254611.jpg" width="575" border="0" /></a>&nbsp;</p><p align="center">UV Deluxe用户界面</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#ff6600">Ratio</font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这是一个非常重要的功能。如果你正在制作视频游戏纹理，纹理的像素密度就显得尤为重要。这个工具可以缩放你的壳尽可能的接近你想要的纹理密度。通过计算尺寸的平均值，可以准确的展开UV壳。没有UV扭曲的模型将被缩放得十分准确，你可以尝试使用polyCube或polyPlane来对比。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#ff6600">Rotate</font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于非正方形纹理尺寸的关系，当UV壳按照一定尺寸进行缩放后，想要再旋转它们将是十分麻烦的。现在，只要你设置了&ldquo;设置面板&rdquo;上的分辨率，这些旋转按钮将保持UV壳的面比率，而无需考虑旋转到什么程度。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下载地址：<a href="http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/texturing/c/uvdeluxe" target="_blank">http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/texturing/c/uvdeluxe</a></p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/383.html" target="_blank">继续阅读《UV Deluxe将所有UV工具整合到一个工具集》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=1">3D动画</a> | Tags: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%BD%AF%E4%BB%B6">三维动画制作软件</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C">三维动画制作</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?tags=%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86">三维动画基础知识</a>&nbsp;&nbsp; | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/383.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><h3>相关文章:</h3><ul><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/389.html">2012三维动画制作软件Avid Softimage XSI </a> (2011-4-14 17:13:45)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/388.html">三维动画制作软件大汇总</a> (2011-4-14 15:16:44)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/361.html">独具创意 Maya插件abxPicker轻松控制绑定</a> (2011-2-28 10:53:29)  </li><li><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/348.html">3Delight 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align="center">敦煌莫高窟</p><p align="center">&nbsp;</p><p align="left">　　近日记者从敦煌研究院获悉，日前经国家文物局批复同意，省政府正式发文公布实施《敦煌莫高窟保护总体规划（2006 &mdash;2025）》，《规划》作为今后15年政府实施重点文物保护工作的依据，要纳入所在地城乡建设发展规划，与相关生态保护、环境治理、土地利用等各类专项规划相衔接。</p><p>&nbsp;</p><p>　　早在1998年，樊锦诗担任敦煌研究院院长之后，就十分重视规划的先导作用。1999年开始，敦煌研究院先后与美国盖蒂保护研究所、澳大利亚遗产委员会、中国建筑设计研究院建筑历史研究所展开合作，在《中国文物古迹保护准则》的指导下，充分吸收国际先进经验，历时数年，几易其稿，最终成功编制了高质量的《敦煌莫高窟保护总体规划》。</p><p>&nbsp;</p><p>　　据了解，《规划》的主要内容包括：遗产构成、遗产价值评估、遗产保护与保存现状评估、遗产利用与管理现状评估、规划原则与目标、各分项规划和规划措施，以及规划分期、规划保障体系等。规划明确了敦煌莫高窟20年保护、研究、利用和管理的分项规划目标与内容，提出了真实、全面地保存并延续敦煌莫高窟历史信息及全部价值，将其建成为世界级的遗址博物馆、符合国际保护规范的遗产地、具有国际影响的敦煌石窟研究和信息资料中心、具有国际水准的石窟壁画保护研究中心，并发挥相应的社会效益的总目标。</p><p>&nbsp;</p><p>　　《敦煌莫高窟保护总体规划》的公布，将与现有的国际公约、我国文物法律体系以及《甘肃敦煌莫高窟保护条例》一道，为莫高窟的保护构筑起坚实的法律体系。目前，敦煌研究院正在与有关机构合作，抓紧制定各分项的专项规划，尽快把规划内容落到实处。</p><p>文章来源：<a href="http://www.3dppt.com">www.3dppt.com</a></p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/382.html" target="_blank">继续阅读《莫高窟保护规划获批 将建成世界级博物馆》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=8">心情记事</a> | Tags:  | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/382.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/382.html#comment" target="_blank">还没有相关文章，您来说两句？</a></p>]]></description><category>心情记事</category><comments>http://www.3dppt.com/blog/post/382.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.3dppt.com/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.3dppt.com/blog/feed.asp?cmt=382</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.3dppt.com/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=382&amp;key=16906fa8</trackback:ping></item><item><title>网游界如能割肉转型 将带来新的增长突破口</title><author>jc_work@163.com (jiecui58)</author><link>http://www.3dppt.com/blog/post/380.html</link><pubDate>Fri, 18 Mar 2011 15:53:39 +0800</pubDate><guid>http://www.3dppt.com/blog/post/380.html</guid><description><![CDATA[<p>未来中国网络游戏的主题在于创新，除了游戏本身的创新以外，其商业模式或将走在创新最前端。道具网游时代的到来曾经成就了中国几大游戏公司的崛起，在经历五年发展之后，已成为制约网游市场长远增长的重要问题。在点卡收费、道具收费之后，网游第三代商业模式的路将会怎么走让人深思，如何让游戏更加平衡，让更多人接受，还需要各大开发商&ldquo;割肉转型&rdquo;，忍一时之痛，用更长远的眼光看问题。</p><p>&nbsp;</p><p align="center"><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103181553566228.jpg"><img height="261" alt="" width="539" border="0" src="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103181553566228.jpg" /></a>&nbsp;<br />&nbsp;2006-2010 中国网络游戏市场规模及增长</p><p align="left">　<br />　　我国网游经历商业模式的不断发展、变革和创新，造就了如今网游市场成功。其发展历程分为两个重要阶段，2005年以前的时间收费阶段，2006开始的道具收费为主，多种商业模式并存阶段。自从2006年道具收费成为主流商业模式后，中国网游产业进入了一个高增长的时期，相比时间收费的高门槛，道具收费对中国网游的告诉发展起了至关重要的作用。</p><p align="left">　<br />　　值得注意的是，网游行业在2009年10年已经出现连续两年放缓，目前为止，道具收费依然是主要商业模式，但面临较大风险。道具收费弊端已经凸显无疑，玩家与玩家，玩家与游戏开发商之间的矛盾已经非常严重，已经无法满足玩家对公平的游戏环境表达出强烈的渴望，一名业内人士表示，大部分玩家对&ldquo;道具收费&rdquo;网游表示非常排斥，他们普遍认为游戏内有失公平，无法得到简单的快乐&rdquo;。</p><p align="left">&nbsp;</p><p align="center"><a target="_blank" href="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103181554053032.jpg"><img height="317" alt="" width="459" border="0" src="http://www.3dppt.com/blog/upload/201103181554053032.jpg" /></a>&nbsp;<br />&nbsp;文化市场司副司长庹祖海</p><p align="left">　<br />　　在2010年中国游戏产业年会上，商业模式的创新也得到了更多人的重视。文化部文化市场司副司长庹祖海表示。&ldquo;网游商业模式将呈现多种并存、多元化细分的局面，道具收费虽然是主要商业模式，但面临较大风险。未来商业模式的革命性变革将主要来自游戏新类型新规则，新技术、营销手段退居次要位置。&rdquo;</p><p align="left">　<br />　　业内人士认为，是该&ldquo;割肉&rdquo;的时候了，虽然疼但是要立足长远，未来的网游商业模式需维护商业利益与社会责任的平衡。商业模式的创新不是企业完全自主和没有边界的商业行为。如果企业对利益最大化的追求超过了社会容忍度，结果将适得其反，需维护企业与玩家，以及玩家之间的利益平衡。</p><p align="left">　<br />　　据《2010年中国网络游戏市场年度报告》显示，2010年互联网游戏用户总数突破1.2亿人，同比 2009年增长超过37%。尽管网络游戏市场规模的增长速度在明显放缓，但是用户的增长速度超过了规模的增长。这从一个侧面反映出市场发展的根本动力仍然健康，只是市场的发展热点和重点在发生转移，市场从全生命周期角度看还远未达到成熟期，仍处在快速发展的成长期。</p><p align="left">　<br />　　由此可见，互联网游戏用户总人数依然在增长，中国网游游戏用户市场依然很大。厂商一味依靠道具收费的暴利而不顾及游戏内的公平以及玩家之间利益平衡，显然已经无法在未来网游发展进程中具有更高的竞争力，&ldquo;割肉&rdquo;的目的就是要把厂商的利益，回馈，服务于更多网游用户，让他们在游戏中找到幸福感，存在感，游戏厂商扮演的角色应该是调控者，而不是破坏游戏社会市场化的阻碍者，这就伴随游戏用户增长实现市场规模增长的好办法之一。</p><p align="left">文章来源：<a href="http://www.3dppt.com/">www.3dppt.com</a></p><p>Copyright © 2008</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/380.html" target="_blank">继续阅读《网游界如能割肉转型 将带来新的增长突破口》的全文内容...</a></p><p>分类: <a href="http://www.3dppt.com/blog/catalog.asp?cate=8">心情记事</a> | Tags:  | <a href="http://www.3dppt.com/blog/post/380.html#comment" target="_blank">添加评论</a>(0)</p><p><a href="http://www.3dppt.com/blog/post/380.html#comment" 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