当中国内地09年贺岁档各部影片竞争得酣畅淋漓时,3D巨制电影《阿凡达》已在香港悄然上映,当你担心提前知道剧情会影响看片的惊喜时,它会告诉你这不仅仅是一部电影。当你以为3D特效是它的最大卖点时,你会发现这只不过是詹姆斯卡梅隆建立的一个虚拟星球的工具,当你以为你看过电影时,它会颠覆你所有的观影概念。
阿凡达(AVATAR)源自梵文,意思为降临人间的神之化身,通俗意义可理解为“化身”。卡梅隆是在看到《指环王》之后才敢把尘封多年的《阿凡达》剧本拿出来拍摄。他等待的是科技的进步,为了拍摄该片他又革新了3D技术。于是在《阿凡达》中,我们看到了逼真的飞流瀑布、漂浮云中的山峦、似含羞草的粉红植物……这些3D画面让人仿佛身临其境,也令人相信科技的进步的确会改变电影的观感。
虽然《阿凡达》不是第一部3D电影,但绝对是第一步真正成功的3D电影,3D立体技术在影片中已不是纯粹的技术手段。导演在影片中采用“表演捕捉”技术与“动作扑捉”技术,把真人演出与电脑动画相结合,令角色的造型和表情更逼真。
卡梅隆简直用一个外星人的脑子构思出了整个潘多拉星球的生态。如果说潘多拉星球的生物形态是通过对地球生活做一些形态的改变而来,那通过辫子末端的神经末梢操控动物就是他完完全全的独创了。他还想出了整个潘多拉星球复杂的生态系统,将人类的互联网概念加入其中,让星球上的每个生物都能实现互联,这堪称《阿凡达》中的神来之笔。
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