此动画培训书籍由机械工业出版社出版发行,此书系SMA小组为行业打造,完成此书的同时,SMA创造了一个纪录。无论是国内还是国外,从来不曾有过一本书,以全方位制作高水平效果为目的,对3D制作有以的各个环节进行如此全面的高水平讲解。《动画之路》是开天辟地的,更是货真价实的。SMA为读者指引的是一条高水平的3D动画通途,适合各种水平的读者。本书出自精英汇集的3D制作团队SMA,角色设计、场景设计是动画制作、游戏制作的必备知识,本书首开同类书籍此类知识教授之先河,本书对三维动画的全部相关知识体系进行了科学合理的讲解排序,更有利于合理教学、科学学习。
作者简介
红雨,discree国际认证专家评审委员会委员,2004年度教育专家。北京电影学院动画学院奖2003年度评委。作品《三岔口》入选韩国PISAF国际动画节,好评如潮。该片是国内最早运用动作捕捉技术完成的完整的三维动画短片。
杨枭齐,作品《CG TOY》在日本东京“中日韩三国CG作品展”展出,同年在日本《CG年鉴》中刊登,作品《fantasy aviate property》获韩国CGLAND铜奖,视觉表现奖,静帧创意奖三项大奖获得者,是国内为数很少的入选世界三维艺术家网站
刘源,毕业于北京电影学院动画学院动画导演及制作专业,全国温大会三等奖警告得,多部大型动画片主创。作品《choice》分镜头剪辑入选中韩动画交流项目,备受好评。
孙耕,曾经任教于中央美术学院电脑美术工作室,SMA技术总监。
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书评
此书系SMA小组为行业打造,完成此书的同时,SMA创造了一个纪录。无论是国内还是国外,从来不曾有过一本书,以全方位制作高水平效果为目的,对3D制作有以的各个环节进行如此全面的高水平讲解。《动画之路》是开天辟地的,更是货真价实的。SMA为读者指引的是一条高水平的3D动画通途,适合各种水平的读者。
本书出自精英汇集的3D制作团队SMA,角色设计、场景设计是动画制作、游戏制作的必备知识,本书首开同类书籍此类知识教授之先河,本书对三维动画的全部相关知识体系进行了科学合理的讲解排序,更有利于合理教学、科学学习。
目录
1 基础动画
1.1 动画的基本概念
1.2 Track View工具中的动画实例
1.3 利用动画控制器制作动画
1.4 表达式控制器
2 IK与骨髓系统动画
2.1 3ds max中的层次关系与运动学
2.2 反向运动学系统
2.3 FK、IK与骨髓系统的动画实例
3 Character Studio功能实例
3.1 群组动画
3.2 制作四足动物动画
3.3 为驴子制作一个行走动画
3.4 Motion Mixer(动作混合)
3.5 Animation workbench
4 Particle Flow功能实例
4.1 Partical flow基础
4.2 Partical Flow实例